デフォルトでは、すべてのソフトウェアが複数のファイル拡張子をサポートしています。 Unreal Engineは、少なくとも2個の異なるファイル拡張子をサポートします。 Unreal Engineがサポートする基本ファイルは.PSKです。ただし、リストにリストされているすべての拡張機能がUnreal Engineの作業の効果を保存するために常に使用されるわけではありません。多くの場合、このような拡張子を持つファイルは、Unreal Engineで使用されるソースデータファイルとして使用されます。
Unreal Engineを使用して、以下にリストするファイル拡張子間でファイル形式を変換できます。以下のファイル拡張子のいずれかのファイルをUnreal Engineで開き、Unreal Engineでもサポートされている別のファイル形式で保存してみてください。