Skeletal Mesh Editor

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Skeletal Mesh Editorの概要

デフォルトでは、すべてのソフトウェアが複数のファイル拡張子をサポートしています。 Skeletal Mesh Editorは、少なくとも1個の異なるファイル拡張子をサポートします。 Skeletal Mesh Editorがサポートする基本ファイルは.PCCです。ただし、リストにリストされているすべての拡張機能がSkeletal Mesh Editorの作業の効果を保存するために常に使用されるわけではありません。多くの場合、このような拡張子を持つファイルは、Skeletal Mesh Editorで使用されるソースデータファイルとして使用されます。

Skeletal Mesh Editorを使用して、以下にリストするファイル拡張子間でファイル形式を変換できます。以下のファイル拡張子のいずれかのファイルをSkeletal Mesh Editorで開き、Skeletal Mesh Editorでもサポートされている別のファイル形式で保存してみてください。

Skeletal Mesh Editorによって認識されるファイル拡張子