デフォルトでは、すべてのソフトウェアが複数のファイル拡張子をサポートしています。 NVIDIA Texture Toolsは、少なくとも1個の異なるファイル拡張子をサポートします。 NVIDIA Texture Toolsがサポートする基本ファイルは.DDSです。ただし、リストにリストされているすべての拡張機能がNVIDIA Texture Toolsの作業の効果を保存するために常に使用されるわけではありません。多くの場合、このような拡張子を持つファイルは、NVIDIA Texture Toolsで使用されるソースデータファイルとして使用されます。
NVIDIA Texture Toolsを使用して、以下にリストするファイル拡張子間でファイル形式を変換できます。以下のファイル拡張子のいずれかのファイルをNVIDIA Texture Toolsで開き、NVIDIA Texture Toolsでもサポートされている別のファイル形式で保存してみてください。