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デフォルトでは、すべてのソフトウェアが複数のファイル拡張子をサポートしています。 F1 2010 Textures Editorは、少なくとも1個の異なるファイル拡張子をサポートします。 F1 2010 Textures Editorがサポートする基本ファイルは.PSSGです。ただし、リストにリストされているすべての拡張機能がF1 2010 Textures Editorの作業の効果を保存するために常に使用されるわけではありません。多くの場合、このような拡張子を持つファイルは、F1 2010 Textures Editorで使用されるソースデータファイルとして使用されます。
F1 2010 Textures Editorを使用して、以下にリストするファイル拡張子間でファイル形式を変換できます。以下のファイル拡張子のいずれかのファイルをF1 2010 Textures Editorで開き、F1 2010 Textures Editorでもサポートされている別のファイル形式で保存してみてください。